见刘业也赞同这个主意,李宗正看向了他问道。
“你也觉得做成战棋不错?”
刘业点了点头说道。
“嗯,相比起第三人称视角的动作游戏,我觉得用回合制玩法把游戏节奏放慢一点可能更有助于玩家们沉浸到剧情故事里。我们可以把3d视角和战斗视角做成无缝衔接的那种,然后战斗中切入到战棋模式里,行动、攻击、施法都会消耗相应的行动点数,当行动点数耗尽则当前人物回合结束。”
李宗正陷入沉思。
听起来……
好像有点意思?
坐在一旁的江乐橙本来在看剧,在听到了刘业的点子之后,也被众人的讨论给吸引了进去,插了句嘴说道。
“还有还有,咱们可以在游戏中融入养成元素,比如设定几个职业框架,然后允许玩家们根据自己的喜好,在队伍里添加除了主角团之外的nc队友。”
“没错!咱们还可以给这些nc加笔,给他们添加主线之外的支线剧情!”大开脑洞的杜子腾兴奋地在后面补充了一句。
轩辕剑天之痕的故事背景是隋朝末年,正好是个能人辈出的年代。
除了陈靖仇等一众主角团之外,剧本中还有大量的其他角色出现,不过关于他们的剧情,在剧本中却是没有更多的拓展。
如果要加入养成元素的话,这一块儿无疑是个突破口!
然而一听说要加笔,刘业心中顿时升起了不妙的预感,连忙说道。
“加笔我看就不用了吧,那个剧本已经很不错了,再加笔就画蛇添足了——”
“我倒是觉得这个主意不错!”