由ai运营游戏?
他当了这么多年的游戏设计师,还是第一回听说这么匪夷所思的事情。
说白了,云梦游戏拿这个当噱头骗骗一般玩家还可以,但却忽悠不了他。
况且就为了这点儿小事儿专门造一台超算?那未免也太拿大炮打蚊子了。
一家合格的游戏企业,最应该讲究的是效率。最完美的游戏就像是流水线上的快餐,不难吃,但管饱。
而那些精心打磨的内容,以及在毫无用处的细节上下的功夫,除了拔高玩家的审美以及提升玩家的兴奋阈值之外,便是给自己制造麻烦,可以说没有一点儿好处。
这种对效率没有任何追求的企业,被市场所淘汰是注定的。哪怕没有自己,也会有其他人来将它送进历史的坟墓里。
将报道看了一半,黄超便一脸嫌弃地将它塞进了垃圾桶里。
明天就是魔兽世界beta版本上线的日子了。
相比起什么花里胡哨的ai和超算,他现在更需要集中精力去对付这件事。
然而此时此刻的黄超并不知道,这篇被他嗤之以鼻的报道,在玩家圈子里却是掀起了惊涛骇浪。
同样的他更不可能知道,就在他将这篇报道塞进垃圾桶里,准备召开会议商讨狙击魔兽世界beta版的对策的时候,舆论的反扑已经悄悄的开始了……
第385章 舆论的反扑
一切的导火索正是《人联信息产业报》的那篇报道。
整篇报道并没有在海狮集团对云梦游戏旗下魔兽世界进行抄袭这件事上倾注太多笔墨,以此来博取读者以及网友们的同情,仅仅只是报道了云梦集团对脑机接口技术的研究,以及在魔兽世界中采用的ai智能系统“零”。
也正是这篇报道,让无数玩家都被惊的大跌眼镜。