旗舰指挥官所指挥的,不是舰船里的战斗人员,而是各舰指挥官。各舰指挥官会通过自己的脑电波,将自己对自己舰船的判断,以及自己所做出的所有指令发送到通讯设备上,通讯设备会将这种脑电波翻译成程序,一直不断地向旗舰核心发送。
旗舰核心收到各舰指挥官的种种数据之后,会直接转化成脑电波,发送给总指挥官。总指挥官收到数据之后,会将它们迅速分类,发送给旗舰的各计算机进行计算,计算得出结果之后,发送给总指挥官。总指挥官就会马上发送命令给各舰指挥官,使得他们明白自己的作战任务。
旗舰核心跟普通c4系统最大的区别就是,旗舰核心以及总指挥官所需要计算的数据,一般情况下,都要数十倍,百倍于舰船指挥官。
而如果指挥的舰船太多的话,这个数字甚至可能要再乘以几十,甚至数百倍。
这种计算数量绝对不是一般指挥官和他们的c4系统所可以承受的。
如果普通c4系统和指挥官的配合都足够出色的话,那么同样等级的舰船之间的战斗,一对五是很正常的比例。
而如果旗舰核心和指挥官的配合达到完美境界,那么同样实力下的舰队,最好的战绩是一比五十。
“一比五十,真的有可能达到这种对比吗?”
听到这里,默城不敢相信地张大眼睛。
“阿尔法历七百六十三年,在阿尔帕斯星系,‘黑骑士’冯歌德里曼,用十万艘重型巡洋舰的预备队,顶住了名将马维力六十万艘重型战列船的主力猛攻高达三个月。从而使得这支足以决定主战场占据的实力,一直到最后都无法加入当时决定宇宙归属的‘白兰花会战’。而当时歌德里曼所使用的,正是‘含泪的慈悲’。”
“老师,‘含泪的慈悲’到底是什么模样?”
“传说中,和一般的旗舰不同的是,‘含泪的慈悲’是一条十字项链。”
就旗舰而言,最重要的是两个东西,一个是超大计算能力的中央集群处理器,另一个是足以支撑这个集群处理器高速运转的能量。
第一个需要中央处理器可能比较好理解,而第二个条件却很可能会让很多对技术不是很精通的人迷糊。
事实上,第二个东西,很可能比第一个东西还要难做。原因很简单,一艘旗舰,要接收每艘舰船的各种数据,包括战斗人员操作情况,舰船各种参数状况,指挥官指挥状况等,同时还要分析敌人的各艘舰船的状况。这所有的参数都将会汇总在一起,变成无数的参数,在极短的时间内要组合计算完毕,并且尽快作出反应。
而需要如此之快的计算,必定消耗巨大的能量,这种超高爆发的能量需求,就不是一般能量所能支撑的。