贺知摇了摇头,发动了车,开往酒店。
jiy比贺知想象中沉默,他歪着头看着贺知,仿佛在审视他。
贺知有些许不自在,但也并不会显现在面上。
the st day的游戏时长是两小时,而游戏玩家的体感时间大约是两天,他们在两天中经历游戏里的一百天,所以许多时间是跳跃的。
下一秒,他们已在晚宴的现场。
贺知百无聊赖地带着jiy瞎逛,跟着游戏进度,为jiy介绍自己的朋友,又带他去打室内高球,在jiy面前拔得头筹,看似风光无限,左下角代表好感值的红色示数条却一点也没涨。
结束了晚宴,贺知送jiy回家,停在jiy楼下时,贺知盯着还是一片白的进度条,挫败转成恼怒,冲动地拉住了jiy,问他:“我是哪里做得不好?”
“什么不好?”jiy回头冷淡地看他。
这时候,贺知眼前又出现了台词:明天晚上有空吗。
“明天晚上有空吗?”贺知屈ru地跟着读。
“没有。”jiy说完又出去了。
贺知看他关上门,听着系统的祝贺词,发现好感条变红了一小截,反省自己不该冲动,因为或许只是系统反应慢了呢。