既然不想战争回到过去的无序混乱状态,那就将战争限制在一定范围之内,规模越小,结束得就越快。
而结束这场战争的决定性力量将由神秘侧从神话传说中呼唤而来,回应呼唤之人会与他们缔结契约,借此就能够约束对方。
几大势力用内部竞争的方式决出一名代表,最后由这几人代表各个势力进行参战,最终的胜者即可统治三阶战场。
从而结束这次的任务。
非常完美的方案。
良久。
神秘侧的几大势力考虑完毕,纷纷表决。
“同意。”
“同意。”
“同意。”
如此。
此事被敲定。
神秘侧的几大势力如何通过内部竞争的方式决出各自的代表人不得而知,但除此之外他们还有另外一件事。
那就是满世界的搜寻历史遗物。
那股力量虽然能够跨越时空呼唤任何人,但如果没有媒介,那只会随机呼唤,当中的不确定性太强。
为了确保能够呼唤来足够强大的存在,几大势力需要通过神话传说时代的遗留物来明确的呼唤某个人。
遗留物与那人的关联越强,呼唤成功的概率就越高,经过商量,几大势力约定将在100年后进行召唤仪式。
届时。
无论是否寻到合适的遗留物,都必须强制开启这场战争,失落之地拥有最为古老与强大的神话传说。
因而被选定为战争进行的地点。
神秘侧对失落之地的影响最弱,选择在这里开战能够很好的避免几大势力进行一些多余的干涉。
决定进行这场战争后的第七十年,一位踏上了失落之地的归墟者在某个沙漠中寻到了他们一直想要的遗留物。
“终于找到了!!”
沙漠。
风中夹杂着清脆的驼铃声,一人站在破败凌乱的废墟上,手中拿着一块刻有古老文字的石板。
上古纪元最为珍贵的遗留物。
翡冷翠帝国的卢塞文书!