一些原本对这游戏不屑的人们开始重视起了这游戏。
一些原本没时间的人开始想要抽时间来探讨一下这游戏到底有没有这么厉害。
一些原本对游戏没兴趣,更多是将精力放在工作或者其他事情的人开始关注起了这游戏。
因为报章的宣传以及新的广告,游戏的玩家人数迎来了第2次暴涨,
而这一下子立刻就给游戏官方的运营组织带来了不少的资金。
一款游戏想要运转起来,单单靠文明补给是不足的,对于一个文明来说,一款全民推法的游戏,其中必须要具备有商业价值以及生产力。
现在,这无疑已经是第1次的展现了其具备的商业潜力。
只要入坑了这游戏,怎么说也得买点装备吧?装备用久了怎么也会破损吧?看见别人买了更好的装备经过攀比之下也会想要跟着买吧?
反正种种种种,一个游戏的人数只要多了,那么本身它就是一种商业价值的。
毕竟他们都有一个共同点,只要挖出这共通点的需求,那么想赚钱还不是分分钟的事情?
第2批付费登记成为玩家的人给予了游戏官方更多的资金去宣传以及完善自己内部的结构。
终究是一个才刚刚推行起来的游戏,即使直属女王进行辅助,但短小的时间终究堆积不了高楼大厦。
而且本身拉芙不可能将所有文明发展的资金全部投入在一个游戏上,现在这一笔新的收入,可谓是加快了这大楼堆积的过程。
首先第1点生产工厂以及维修师的培训,玩家的人数多了之后这两类都是需求量极高的存在与岗位。
而除了维修师之外,那些已经申请注册好的店员也可以进行下一步的培训。
关于傀儡更全方位的教导,比如装备的搭配,元素力量的施展,如何才能够更好的使用。