“借由游戏,折射出现代社会的贫富差距、人性的挣扎、金钱至上的价值观……观众会从角色身上看到自己,从而产生强烈共鸣。”
接着,他又指向几个主要角色的刻画:“每个人物都有复杂的背景,每个人的选择都有其必然性,这种现实主义的塑造方式,让角色更加立体,故事更有厚度。”
“而且,这些童年游戏的设定——‘木槿花开了’、‘椪糖游戏’、‘拔河’——既有童年回忆的亲切感,又有致命生存战的紧张感,这种反差感让剧情更具冲击力。”
金哲圭眼神坚定,总结道:“总之,这个剧本完全具备爆款的潜质!只要拍摄到位,绝对能成为现象级作品!”
听完金哲圭的分析,金智宇满意地点头,随后开口:“所以,这次我们要用电影级的拍摄标准。”
“场景搭建、摄影、美术、灯光、特效,都要按照电影规格来走。”
金哲圭听得热血沸腾:“这样的话,预算得不少吧?”
金智宇微微一笑:“先拿70个亿,应该能搞定。”
金哲圭惊叹:“70亿?!这投资力度,电视剧里绝对是顶级的!”
金智宇点点头:“拍摄周期至少要6个月,但质量必须过关。”
话音刚落,金智宇从桌上拿起几张图纸,推到金哲圭面前:“这些是我自己画的场景设计图,看看合不合适?”
金哲圭一脸疑惑:“社长你还会画图?”
他低头一看,顿时瞪大了眼睛。
场景设计图上,细节分明,极具视觉冲击力。
——第一关,“木槿花开了”的巨型娃娃,周围是空旷荒凉的操场,场景既童趣又诡异;
——玩弹珠的老旧小区,狭窄的小巷、昏黄的灯光,充满压迫感;
——玻璃桥关卡,深渊般的背景,透亮的玻璃在灯光下反射出冰冷的光泽,仿佛一不小心就会坠落无底深渊……
每一张图,都精准展现了剧本的氛围。
金哲圭拿着设计图,震惊地看向金智宇:“社长,你……你这也太专业了吧?!”