【剑姬】这款游戏,韩帅没有给出过什么指导性的意见,一切都是五雷网络的员工自行开发完成的作品。
由此也可以看得出系统的增幅培养效果不是万能的,哪怕开发员工的能力已经被培养到了业界顶流,但游戏制作的上限还是取决于负责人的上限。
只有天才制作人才能制作出能够突破桎梏的游戏。
【剑姬】的玩法、战斗、音效、剧情、养成都没什么大问题,但也并不出彩,属于比较普通公式化的3A游戏。
唯有在涩涩美术与建模、立绘、时装上面的表现,超过了整个同行,达到顶尖水准。
这一切就是因为游戏的制作人是喜欢涩涩的天才画师金泰珠。
每个人都有自己擅长的领域。
如果把这游戏交给陈林周冲开发,可能就会变成纯纯的男性向ML游戏,以男主角与各位美少女之间的互动为主的游戏。
如果让郭伟去做,可能就成了动作PVP,主打社区交友的美少女游戏。
如果是交给冯冀的那帮团队,游戏又可能变成什么硬核动作魂游。
这就是脱离的韩帅指导后的五雷网络。
对此他还算满意,能发挥主观能动性不让他烦心的员工就是好员工。
“嗯~接下来可以开发个武侠单机游戏,还是让陈林他去主持吧。”
“这些日子同行的脑残操作真是让我恶心到了,为什么就不能做一个开放性质的,让玩家想干嘛就干嘛的自由江湖呢?”
韩帅摇了摇头,眼中露出一丝希冀:“一个自动演化的江湖……以我们现在的技术力努力一下应该能做出来了。”
“AI技术发展的很快,如果能应用到游戏之中,游戏行业恐怕会发生翻天覆地的变化。”