李长青猜测要么这些史莱姆的攻速很慢,要么就是压根就不会攻击防御塔。
不然这新手难度未免太难了一些,就没有哪家游戏策划这么做游戏的。
休息了十来分钟,自觉恢复了些气力,李长青提着斧头再次站起身。
说是那么说,但他还是不敢放松大意,毕竟事关自己的小命,怎么谨慎都不为过。
此时,最后边那只史莱姆距离他有一百多米的距离。
最前方的那只还没到达箭塔的射程,不过估计也快了。
李长青提着斧头快步追了上去,没直接攻击最后一只,还是站桩攻击更有效率一些。
等走到史莱姆队伍中段,他这才重新举起斧头。
然而还没等斧头劈下,第一只史莱姆就闯入了箭塔的射程范围内。
在它闯入射程的瞬间,李长青的面板再次弹出。
画面显示的正是现在的防守情况,可以在上面自由操作防御塔的攻击模式。
同时,一根约有一米长的箭矢从防御塔的顶部射出。
第一发箭矢还在半空中,又一支箭矢射出。
不多时,第一根箭矢就飞掠过近百米的距离扎在了史莱姆的身上。
-36
箭矢轻轻松松就造成李长青最大伤害值两倍的伤害。
很快第二发攻击也成功抵达。
-32
箭矢扎在史莱姆身上,缓缓变透明直至消失不见。
箭塔的输出无疑是比李长青要稳定的多。
这只史莱姆先前被他劈了好几斧,本身血量就不满,在挨了箭塔五发箭矢后血量直接清空。
只见它当场炸开,从一大块绿色分裂成无数小块的绿色胶状物体,而后消失不见。
【消灭史莱姆,金币+1】
“箭塔,牛批!”
虽然早就知道了箭塔的伤害,但看到这一幕,李长青还是不由的赞叹了一句。
【消灭史莱姆,金币+1】
【消灭史莱姆,金币+1】
【……】
随手将击杀提示关闭。
李长青再次举起伐木斧朝着面前的那只史莱姆狠狠劈下。
-18
先前这个伤害看着就不高,现在跟箭塔的伤害一对比,就显得更加低微了。